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ふぉるくす(Forlux)
1992年生まれのアラサー。幼少期からいろんなゲームに触れるが別に上手なわけじゃない。
長くやったのはFFXIVで2014年から現在まで続けている

[FLog.]プレイ歴約7年のヒカセンが「何でここまでFF XIV続けられたのか」を魅力とともにお話します!【FINAL FANTASY XIV】

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こんにちは!ふぉるくす(@Forlux723)です。いつもブログをご覧頂きありがとうございます!
今回は約7年ほどプレイしているMMORPGのゲーム 「FINAL FANTASY XIV」 ついてお話しようと思います。

約7年も同じゲームを続けられる理由が盛りだくさんな回です!

目次

FINAL FANTASY XIVってどんなゲーム?

FINAL FANTASY XIV
ファイナルファンタジーXIV 公式プロモーションサイト 冒険者3000万突破のオンラインRPG「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」公式サイト。全ての冒険者よ、集え 仲間たちの待つエオルゼアの地へ。(PS5™, PS4®, Windows PC, Mac...

FINAL FANTASY XIV(以下FFXIV) ゲーム自体は有名だと思うので簡単に説明するとこんなゲームです。

FFXIVってこんなゲーム!
  • スクウェア・エニックスが開発・運営を行っている
  • RPGゲーム「FINAL FANTASY」シリーズのナンバリングタイトル
  • 展開しているプラットフォームはWindows/PS5/PS4/Mac
  • 月額課金制のMMORPGゲーム
  • 一度サービスを止めて再開発したことでも有名
  • 初めてのリリースは2010年9月に、新生は2013年8月にリリース

FINAL FANTASY と言えば誰もが知る、日本が世界に誇るRPGゲームのシリーズですよね。 そして特徴的なのが 「ナンバリングタイトル」 として今まで「I~XV(1~15)」までのシリーズを展開しているとともに、ナンバリング以外のタイトルであってもとても人気が高いシリーズです。

このFFXIVも14作目のナンバリングタイトルで、FINAL FANTASYシリーズではFFXIに次ぐ、 「オンラインゲーム」 としてリリースされているタイトルでもあります。

一度サービス止めて再開発したこともあるタイトル

特徴でも触れた 「一度サービスを止めて再開発した」 という他に例を見ない特徴があります。

経緯としては、最初にリリースされたFFXIVはPC版としてリリースされたのですが、ゲームとして不完全な所が多く、ユーザーから批判の声がとても多かった状態でした。(PCの要求スペックも当時ではとても高いものを要求されました)

ここで普通のサービスであれば 「サービスをクローズして、新しいものを作ろう」 となるのが一般的なのですが、いかんせん 「FINAL FANTASYシリーズのナンバリングタイトル」 というのもあり、簡単に閉じることも出来ない状態でした。

そんな中、開発体制を一新して 吉田直樹プロデューサー兼ディレクター を筆頭に 「現行のサービスを続けながら、新しく作り直す」 という本来なら取り得ない選択をします。

そして2012年12月末をもって現行のサービスを一度クローズをして、2013年8月に FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」 としてゲームを一新し、再度サービスをスタートさせたという経緯を持ちます。

それから約8年半もの間、4つの大型拡張コンテンツをリリースしながら、今なお累計冒険者数がどんどん上昇していくサービスに成長していきました。

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